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デジタル映像制作時代において、撮影現場は映像制作の一部でしかない。撮影後に、様々な素材を集めて編集加工し、イメージに沿った形に仕上げる、ポストプロダクション工程が最重要なパートとなった。 |
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【主な内容】 |
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巻頭インタビュー① 中島信也 氏(CMディレクター) |
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【第1章】撮影 |
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撮影は企画にそった編集素材をつくる場として位置づける。そのために、まず機材およびメディアの選択、そして現場での準備等を紹介する。 |
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【第2章】現像/テレシネ |
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ポストプロダクション工程の始まりが、現像・テレシネ。 撮影映像をデジタル素材に変換して、かつトーンを整える 場がテレシネ。ここでの一連の流れを紹介する。 |
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【第3章】オフライン編集 |
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オフライン編集は映像制作の検証の場。ここで企画に沿った内容をブラッシュアップしていく。ここはまた、オンライン編集をスムースに行なうための、精密な映像の設計図をつくる場でもある。 |
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【第4章】CG制作 |
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ほとんどのCMで、何らかの形でCG映像が使われている。しかし制作者にとってCG制作はブラックボックス状態。そこで制作者の視点で必要なCG制作の知識を解説していく。 |
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【第5章】本編集(オンライン編集) |
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